Rampo

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Attributs Valeur
Poids 50 g
Dimensions 11 × 18 cm
Nombre de pages

46


Pictogramme hermine Librairie Encre de Bretagne

Rampo

Emañ Lizaig, ur plac’h yaouank trizek vloaz, war ar vag a gas anezhi ti he zud-kozh war enez ar Gerveur. Adkavout a raio eno he c’henderv Jean-Elouan, gouiziek ha torr-penn ken ez eo ! Ne vo ket vakañsoù eus ar re fentusañ eviti. War hent an aod e tremenont hebiou ur maner kloz ha kevrinus. Frioù-furch ma ’z int e kavont un eurier kozh eno.
Darvoudoù iskis ha dic’hortoz a c’hoarvez koulz lâret bemdez diwar ar gavadenn-se. Peadra da gas an daou grennard war roudoù ur vojenn chomet bev e spered annezidi an enezenn. Vakañsoù divlaz ? Tamm ebet, spouronus sur mat !

Rampo

Lizaig, adolescente de treize ans, est sur le bateau qui la mène chez ses grands-parents à Belle-Île-en-Mer. Là-bas, elle retrouvera son cousin Jean-Elouan, aussi cultivé qu’insupportable ! Ce ne seront sûrement pas des vacances très agréables pour elle.
En allant à la plage, ils passent devant un manoir abandonné et mystérieux. Ils y entrent poussés par leur curiosité et y découvrent une vieille montre à gousset.
À la suite de cette découverte, des événements étranges et inattendus s’enchaînent. L’occasion pour eux de marcher sur les traces d’une légende restée vivante dans la mémoire des îliens. Vacances insipides ? Que nenni, terrifiantes, oui !


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